Úterý 6. 7. 2004 (11:02)
Počítače, internet, IT
Začínající autoři freeware her to mají nesmírně těžké
Začínající autoři freeware her jsou většinou kluci ve věku od 10 - 14 let. Jsou nadšenými hráči a chtějí také něco tvořit. Myslím si, že touha tvořit je úctyhodná. Kdo poměry na české herní freewarové scéně nepoznal, tak asi neuvěří.Já vím oč běží
Od roku 1999 jsem chtěl dělat freewarové hry. Ze začátku jsem to jako malý klučina myslel vážně a chtěl jsem se vypracovat. Později jsem něco sepsal jen v rámci relaxace. Pár si jich můžete dodnes stáhnout, ale upřímně jen malé procento stojí za stažení. S dnešními znalostmi bych je všechny udělal jinak. Proč jsem je nesmazal a nedělal jako že nic? Jsou nedílnou součástí mého dospívání. Kdyby jsem se od nich distancoval, hodil bych za hlavu své staré sny, plány a touhy.Každopádně vím, jak je těžké prorazit a s odstupem několika let co to s tvorbou freeware her nemyslím vážně a s odstupem několika měsíců, co netvořím ani z nudy nebo kvůli odpočinku, mohu poreferovat, jak to vlastně funguje a běží.
Jak to dneska chodí
Každý, kdo bude chtít dnes prorazit dříve či později narazí. Úskalí je hned několik:- Jen zdržující příživníci na „slávě“
- Namlsaní hráči očekávající polokomerční kvalitu
- Namyšlení parazité hrající si na bohy
Dalším úskalím jsou namlsaní hráči, kteří čekají hru polokomerčních kvalit, která by se ještě dva/tři roky nazpět prodávala za 999Kč. Nemají pochopení pro vaše nadšené publikování polotovarů, které tvoříte během svého samostudia programovacího jazyka. Sami opět nic nedokážou vyrobit. Umějí jen prudit a kazit náladu. Myslí si, že hraním her vám dělají službu. Je to obtížný hmyz. Jen málokterá kritika z jejich strany je konstruktivní a pokud si udržujete z 99% mylnou představu o své geniálnosti a obrovském potencionálu, tak vás hezky rychle i ta konstruktivní kritika vrátí z nebeských výšin zpět na zem a takový pád moc bolí.
No a do třetice. Kdo je parazitem? Svým způsobem server Plné hry nebo firma Špidla Data Processing. Možná je parazit příliš silným slovem, ale hned vysvětlím, co tím myslím. Začínající autor freeware her chce své hry nabídnout širšímu publiku. Internet je sice všemocné médium, ale je na něm také několik statisíc freewarových her a o vašich hrách umístíte-li je někam na freehosting a zaregistrujete se do katalogu Seznamu, bude vědět tak maximálně padesát lidí měsíčně, z nichž je značná část náhodných kolemjdoucích. Nemá cenu si nic nalhávat - pro většinu nadšených začínajících autorů je zařazení jejich titulu na nějaký CD výběr velkým úspěchem podobně jako zrecenzování jejich díla nějakým herním portálem. Firma Špidla Data Processing se korektně snaží o symbiózu. Vaše hra je na CD a vy se v té chvíli cítíte jako Bill Gates křížený s Johnem Carmackem a firma získá další kus pro zaplnění svého CD, za který neplatí ani haléř a CD následovně prodává za několik set. Jenže u někoho jiného se setkáte s nebetyčnou arogancí. Možná by bylo na čase, aby někdo (třeba teď právě já) řekl začínajícím tvůrcům, že jsou to ONI kdo živí třeba takový portál Plné hry. Paradoxem je, že se ale ONI musí plazit před lidmi, co na jejich tvrdé práci vydělávají s minimálními provozními náklady. Jak? Všudypřítomnou reklamou. No a když už se doplazí ke zdárnémi cíli, může je čekat šok v podobě nízkého hodnocení nebo silně záporné recenze. Realita je taková, že pokud si vysloveně na vás autor recenze nechladí žáhu (zřídka kdy), tak recenze bývá pravdivá a objektivní. Jenže pro vás - coby pro autora - to znamená opět zmíněný bolestivý pád z výšin.
Zase tak černé to není
Když přežijete několik pádů, možná se z vás může stát dobrý autor větších freewarových projektů. Není to však záležitost týdnů nebo měsíců, ale let. V první řadě to ovšem musí být vaše záliba. Mě tvorba freeware her přestala bavit a tak jsem se touto cestou nevydal, ale znám lidi, kteří ano a daří se jim. Jestli začínáte, tak vám držím palce. Jestli jste na nějakém rozcestí během své „kariéry“, tak vám přeju šťastnou volbu směru.SLEDOVAT ZMĚNY | VYTISKNOUT | Podělte se o odkaz na linkuj.cz nebo del.icio.us
Stálý odkaz (permalink): Stálá adresa tohoto zápisku je http://blog.macich.net/1089111764-zacinajici-autori-freeware-her-to-maji-nesmirne-tezke.html (pro IE: vložit do schránky | přidat k oblíbeným). Chcete-li na zápisek odkázat, použijte ji.
Další zápisky: Následujícím zápiskem je spot RSS rychle snadno a zdarma Předešlým zápiskem je spot Jak vytrhnout velrybě stoličku ... ehm ... kočce špičák Další pak naleznete při navigaci z hlavní stránky. Můžete se také podívat na seznam všech zápisků.
Aktuální místo vašeho pobytu: Macich.NET » Blog počítačového nadšence » Počítače, internet, IT » Začínající autoři freeware her to mají nesmírně těžké
